Los trabajadores del sector de los videojuegos consiguen su primer convenio colectivo en Blizzard, propiedad de Microsoft
Los trabajadores que crean algunos de los videojuegos más populares del mundo, como «World of Warcraft» y «Diablo», consiguieron sus primeros convenios colectivos a principios de septiembre, lo que supone un importante paso adelante para la sindicalización en el sector tecnológico. Los 1.900 traba…